微软Xbox:云游戏发展尚需时日 做了长期规划

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微软Xbox部门的掌门人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒GameSpot的采访,在采访中斯宾塞谈及了一些有关云游戏主机的谣传,同时来了解一下。科技快报游戏资讯

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在采访中菲尔·斯宾塞对坊间流传的“Xbox正在打造专为云游戏使用的主机”传言进行了澄清。斯宾塞表示:“在去年我们都 谈及了xCloud,以后 说到我们都 正在制作一台新的游戏主机,但我却说我了如此 多,我们都 从没说过[一款流媒体主机正在制作中]。我着实肯能会一些人着实我以后提到的主机却说我刚推出不久的那台无光驱版Xbox One。我们都 现在并如此 在制作一款只为云游戏服务的主机。我们都 将你口袋中的手机视作如此 你接入云服务的终端,同时也是能给你进行本地游戏的平台。”科技快报游戏资讯

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在采访中斯宾塞还谈及了当时人对云游戏未来的看法。斯宾塞认为云游戏技术的发展尚需时日,距离云游戏成为主流肯能还前要多年时间。斯宾塞举了Netflix为例做出了说明:Netflix创办于1997年,距今肯能20多年。肯能技术发展非常越来比较慢,却说我我们都 肯能会忘了我们都 用了20年时间才看上(否则是主要通过流媒体观看)《权游》和《纸牌屋》有有哪些大戏。斯宾塞认为,流媒体游戏技术的发展周期无需你可以们都 等上20年,但它肯定也全部都是2年时间就能完成的。这是一轮技术变革,“尽管看起来它好像是一夜之间就指在的事,但事实并全部都是曾经。”科技快报游戏资讯

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在采访中,菲尔·斯宾塞多次表示云游戏技术的发展前要时间积累。另外他也提到Xbox对云游戏进行了长期规划,但怎么进行游戏,还是取决于玩家们当时人的选者。斯宾塞表示,他无需尝试说服玩家们今天就抛开当时人的主机去尝试云游戏,“肯能游戏体验和主机却说我不一样的。”科技快报游戏资讯

斯宾塞认为,在未来Xbox服务将遍及全球,覆盖个人、所有设备,“我们都 会用稳定、高质量的互联网服务连接每个玩家。但这也前要时间。”而之却说我在谈及xCloud项目时,Xbox方面老会 会加在“试验(trials)”这一 词,并全部都是肯能Xbox方面对当时人的技术如此 信心,斯宾塞表示Xbox的技术团队成果丰硕,但“这是现实的时间现象,否则这还取决于玩家们当时人的选者。科技快报游戏资讯